在有关青少年的心理咨询案例中,家长反映孩子沉迷手机游戏的个案越来越多,这些孩子游戏成瘾,逃课厌学,父母和他们沟通很困难,为了玩游戏,他们对父母说谎、争吵、冷战,有的甚至用自残或自杀来要挟,对此家长内心焦急万分,但却一筹莫展,不知该怎么办。手机游戏网瘾对青少年心理健康带来的破坏性影响,已经是一个现实的社会问题,也是心理咨询师在咨询工作中都会面对的一个难题。我们可以通过以下几个案例中的来访者,看到一些游戏网瘾青少年的共同点。
案例一:A同学,初三男生,由于父母亲工作调动的原因,小学阶段转学两次,在姑姑家寄宿两年,因为上学环境不稳定,朋友较少,和父母亲见面机会不多,交流也少,姑姑对他很好,但总感觉不是自己家里住不习惯,平时会玩手机游戏打发时间,但学习成绩很好。初中阶段,和父母住在一起,交流逐渐增多,父母亲为了弥补孩子小学阶段的亲子缺失,尽量满足孩子的需求,对孩子玩游戏也没有严格限制,这时候孩子的学习成绩有所下降,但父母一直忙于工作,只是要求孩子努力学习,提高成绩。到初三时期,孩子的学习成绩持续下滑,怎么努力也没办法提高,并对此烦躁焦虑,担心中考失利被同学笑话,表示不想上学了。父母多次劝说无效,孩子后来拒绝和父母沟通,整日把自己关在卧室里不出来,一个多月都是父母把饭送到门口,自己再拿进去吃,也不让父母进卧室。父母观察到孩子在玩手机游戏,通宵达旦,昼夜不分,稍微劝说不玩游戏,孩子就绝食,父母亲没办法了,为此来做心理咨询,咨询师建议不要逼迫孩子立刻答应上学的事,趁着假期还没开学,先缓和一下双方对立的情绪,再寻找突破口重新沟通,最终通过父母亲和心理咨询师的共同努力,孩子在开学后又继续上学了,虽然平时还会玩手机游戏,但学习和日常生活始终处于正常状态,并没有依赖成瘾。
案例二:B同学,初二男生,小学三年级时父母离婚,和母亲住在一起。父亲离婚后重组家庭,几乎不管他们,也很少联系,母亲一个人带他,经济压力很大。五、六年级阶段,孩子在学校和班主任老师的关系很不好,因为觉得老师处处针对他,很不公平,母亲去学校和老师沟通未果,反而遭到老师刻意的冷落,甚至让孩子在班级中被孤立,孩子因此情绪低落,但学习成绩一直排在班级前几名。初一时母亲通过做网络直播经济条件好转,孩子在母亲的影响下也开始做游戏主播,因为游戏打的好,不但能挣到钱,还有很多粉丝追捧,孩子的自尊心和自信心在游戏中得到了极大的满足,可是学习兴趣却下降了。到了初二学期,孩子的成绩已经掉到班级中下游,他对母亲说自己不想上学了,认为学习没有实际意义,还不如游戏有用,每天都呆在家里玩手机游戏,不去上学。母亲和老师问他不上学了做什么,他说可以打游戏做主播挣钱,母亲问他长远打算是什么,他说立志做专业游戏电竞选手,以后参加国际电竞比赛,他现在挣钱都比老师的工资高,以后肯定会大有前途的。母亲实在劝说不了他,于是前来咨询,心理咨询师通过会谈了解到,母亲对游戏和网络主播并不排斥,并认可这个行业能挣到钱,她的咨询目的就是让咨询师说服孩子去上学,并认为只要能说服孩子问题就解决了。此案例最终因为母亲的要求超出心理咨询范畴而脱单。
案例三:C同学,初二男生,小时候在内地由爷爷奶奶带大,一年级时父母接回来,从此开始和父母住。父亲平时忙于工作,交流较少,在物质方面从来不亏孩子,孩子犯错或不听话,就会遭到苛责挨打或体罚,母亲强势,经常使用命令式的语气,并要求孩子必须执行,总是说做什么都是为了孩子好。孩子成绩中等,在学校活泼好动,回到家就沉默寡言,小学六年级阶段,孩子玩手机游戏时被父亲责骂过,后来就时常躲在同学家里玩游戏,因晚回家的次数增多被父母发现,又遭到责骂,这时候父母仅认为孩子还小,贪玩是正常的。初一时期,孩子说好多课和小学时候不一样,太难了,听不懂,母亲只是要求他每天按时完成作业,但孩子经常发呆、拖延,作业总是很晚才写完,母亲为此也很烦躁,要求他每次考试必须考到指定的分数线以上,一旦没有达到,父母就会惩罚,孩子的学习成绩不但没有因此提高,反而越来越跟不上了,到了初二学期,父母经常为了孩子学习的问题争吵,担心孩子考不上好的高中学校,此时孩子已经是一副无所谓的态度,一次吃晚饭时,父母再次为考试成绩责骂孩子,并说到不让他玩手机游戏,孩子突然脾气爆发和父亲大吵起来,说父母再逼他他就从楼上跳下去,母亲赶紧停止争吵,让父亲带孩子下楼缓解情绪,随后一个星期,孩子都处于易激惹状态,母亲担心孩子但也不敢问,因此来做咨询。咨询师在详细了解了基本情况后,认为先不要强迫孩子来做咨询,而是从改善亲子关系入手,建议父亲和母亲先做心理咨询,但孩子的父亲认为没必要做什么心理咨询,而母亲认为玩手机网游是孩子的问题,只要给孩子做心理咨询就行了,自己没有错。此案例最终因为父母亲的咨询动机不强而脱单。
上述关于游戏网瘾的案例,具有一定的代表性,通过这些咨询案例可以看到,青少年游戏网瘾的形成,和家庭关系、生活环境、社会经历等有密切关系,最有可能导致青少年形成游戏网瘾的原因,概括起来有以下几个方面:
一.隔代教养,父母亲角色的缺失。表现为:1.孩子从小由老人带大,和父母的亲近感需要后期培养。2.单亲家庭、父母关系不和谐,有一方不怎么管孩子或双方都不管。3.父母忙于工作,错过或者忽视了儿童心理发展的一些关键期。。4.孩子寄宿或寄养在亲戚家,生活学习环境不稳定,没有安全感。二.遇到问题,自己不能有效解决。表现为:1.学习压力很大,担心父母苛责。2.学习很吃力,跟不上班级进度,心里着急但没办法。3.被同学和老师误会,委屈却又难以说清。4.受到欺负不敢声张。5.不适应新班级的老师和同学。6.感觉父母很强势,和他们没道理可讲。7.认为父母不理解不尊重自己。三.自制力差,缺乏兴趣爱好的引导。表现为:1.心理抵御能力弱,控制不住的想去玩游戏,没有决心和意识去改变。2.很容易被他人和环境影响,朋友同学一有时间就聚在一起玩游戏。3.父母较少培养孩子从小参与户外活动的积极性,孩子的兴趣爱好单一又狭窄。4.父母放任孩子玩游戏,疏于管控。四.父母不能竖立榜样,孩子缺乏高质量陪伴。表现为:1.父母自己也玩游戏,没有时间概念,并因此耽误工作。2.父母自己也做网游主播,影响和改变了孩子的态度和观念。3.父母不善于表达,教育方式简单粗暴,不能和孩子交心。4.无原则的过度溺爱或过度管教,孩子做事缺乏尺度或没有规则感,亲子关系紧张。五.青春期逆反心理作用,父母亲对孩子青春期心理发育的认知滞后。表现为:1.孩子的烦恼、压抑、无助等情绪增多增强。2.容易出现高焦虑、低自尊以及抑郁倾向。3.希望父母亲能给予自己平等的自主性。4.希望自己的观念想法能得到父母的理解和认可。5.父母没有体会到青春期孩子内心的“成人感“,始终把他们当儿童看待,对孩子的情绪感受和心理需求不够重视甚至不当回事。六.手机网络游戏本身的特点。表现为:1.虚拟现实性特点,通过提升等级、积累金币、更新装备等方式,让青少年轻易就能获得进步感和成就感。2.互动性特点,通过游戏组队、游戏直播讲解、游戏竞赛等方式,让青少年轻易就能获得他人的